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Audio-Nachrichten

Mitteldeutsche HiFi-Tage 2025 in Leipzig – Bericht der HiFi-Messe vom Sonntag

Mitteldeutsche HiFi-Tage 2025 in Leipzig – Bericht der HiFi-Messe vom Sonntag

Mitteldeutsche HiFi-Tage 2025 in Leipzig – Bericht der HiFi-Messe vom Sonntag

So, nach einem ausgiebigen Frühstück heißt es nun am Sonntag, dem 09. November 2025: Auf zum zweiten Tag der Mitteldeutschen HiFi-Tage 2025, der großen HiFi-Messe in Leipzig, die auch unter dem Namen MDHT bekannt ist. Um weiterzumachen mit dem Hören und Sehen für den zweiten Messebericht aus der Alten Handelsdruckerei zu Leipzig, in dessen Gebäude […]

HI-FI News

via HiFi-IFAs, Der Blog: HiFi Test Magazin für High End Audio & Stereo

November 19, 2025 at 05:49PM

OEM Audio Strategy: Inside Mazda’s Approach

OEM Audio Strategy: Inside Mazda’s Approach

OEM-Audiostrategie: Einblick in Mazdas Ansatz

Haben Sie sich jemals gefragt, welche Strategien OEMs bei der Entwicklung ihrer Werkstatt-Audiosysteme verwenden? Wir haben uns kürzlich virtuell mit Matt Valbuena, Projektmanager für In-Vehicle Technologies & HMI bei Mazda Research & Development North America (und ehemaliger Senior Product Planner bei Pioneer Electronics), zusammengesetzt, um einen Einblick zu erhalten.

Differenzierung durch Klang

Mazda strebt absichtlich nach einem markanten Klang, um Fahrzeuge zu verkaufen – eine Strategie, die auf die Zoom-Zoom-Werbekampagne der Marke aus den frühen 2000er Jahren zurückgeht.

Bei der Zusammenarbeit mit Partnern wie Bose behält Mazda die kreative Kontrolle, wie es heißt. „Wir können das System anpassen oder ihm unsere einzigartige Klangsignatur verleihen“, bemerkte Valbuena.

Ein herausragendes Beispiel ist der Mazda MX-5, der über einen integrierten Momentenschalter im Dachverschluss verfügt, der automatisch die Stereoanlage stumm schaltet und je nach geöffnetem oder geschlossenem Dach zwischen verschiedenen Equalizer-Kurven wechselt. In Kombination mit adaptiver Equalisierung, vorne montierten Subwoofern und optimierter Lautsprecherplatzierung sorgen diese Technologien für eine konsistente Audioleistung unabhängig von den Fahrbedingungen.

Tuning für Nostalgie

Während die meisten Bose-Systeme mit einer flachen Frequenzantwort unter Verwendung von Referenz-Tracks wie „Hotel California“ der Eagles oder „Ain’t No Cure for Love“ von Jennifer Warnes abgestimmt sind, nahm Valbuena einen anderen Ansatz. Er recherchierte die 20 besten Billboard-Songs aus den 90er und 2000er Jahren – die Musik, mit der die heutigen Käufer aufgewachsen sind, und arbeitete 2016 mit Bose zusammen, um das System speziell für diese Genre zu tunen.

„Ich möchte, dass der Fahrer die Lieder, die er aus seiner Kindheit kennt, genauso genießt, wie ich diese Musik immer noch liebe“, sagte Valbuena. Das Ziel? Käufer sollen „Wow“ sagen.

Gestaltung für aufstrebende Fahrer

Valbuena sprach auch die Herausforderung an, eine Generation zu erreichen, die an Bluetooth-Kopfhörer und tragbare Lautsprecher gewöhnt ist. Mazda hat sich von einem Einheitsansatz entfernt und maßgeschneiderte Klangprofile für verschiedene Fahrzeugtypen entwickelt. Diese Strategie hat sich beim CX-90 von 2019 ausgezahlt, wo Journalisten das Audiosystem speziell lobten und Mazda half, sich auf einem überfüllten Markt abzuheben.

„Kopfhörer und Bluetooth-Lautsprecher können keinen räumlichen Klang wiedergeben oder den Eindruck dynamischer Musik vermitteln“, merkt Valbuena an. „Unsere Absicht ist es, dass Sie ‚Wow‘ sagen, wenn Sie unseren Lautstärkeregler aufdrehen.“

Brancheneinführende Integration

Im neuen CX-5 von 2026 hat Mazdas Designteam die Lautsprecher über der durchschnittlichen Kniefhöhe neu positioniert, um Körperinterferenzen bei der Klangübertragung zu vermeiden. Es wurde auch das traditionelle Konzept des Center-Channel-Lautsprechers weiterentwickelt, indem ein vollständig abgestimmtes Gehäuse integriert wurde, das sich in die Verkleidung (den Bereich unter den Scheibenwischern) ausdehnt.

„Wir haben mit unserem Ingenieurteam zusammengearbeitet, um dieses Gehäuse in den Körper des CX-5 von 2026 während der Vorproduktion zu gestalten“, erklärte Valbuena. „Wir glauben, dass dies ein Branchenneuheit ist – dass das Layout des Audiosystems von den frühesten Entwurfsphasen in den Körper integriert wird.“ Diese Integration ermöglicht eine bessere Mischung zwischen den Frontlautsprechern und dem im Kofferraum montierten Subwoofer, was zu einer kohärenteren Klangbühne führt, sagte er.

November 19, 2025 at 05:33PM

FOX NEWS AUDIO INKS NEW LICENSING DEAL TO AIR “THE LIFE OF JESUS PODCAST” BEGINNING NOVEMBER 30

FOX NEWS AUDIO INKS NEW LICENSING DEAL TO AIR “THE LIFE OF JESUS PODCAST” BEGINNING NOVEMBER 30

FOX NEWS AUDIO UNTERZEICHNET NEUEN LIZENZVERTRAG FÜR DAS “THE LIFE OF JESUS PODCAST”, DAS AM 30. NOVEMBER BEGINNT

‘FOX & Friends’-Co-Moderatorin Ainsley Earhardt wird die Einführungen für die 52-teilige Serie auf FOX Faith sprechen

NEW YORK, 19. November 2025 /PRNewswire/ — FOX News Audio hat einen neuen Lizenzvertrag mit Gulfstream Studios unterzeichnet, um “The Life of Jesus Podcast” ab Sonntag, dem 30. November, auszustrahlen. Als neueste Ergänzung von FOX Faith, dem religiösen Bereich von FOX News Media, wird die 52-teilige Podcast-Serie Geschichten aus dem Neuen Testament zum Leben erwecken durch fesselndes Geschichtenerzählen. Ainsley Earhardt, Co-Moderatorin von FOX & Friends, wird jede 30-minütige Episode einführen und die Zuhörer durch das Leben, die Lehren und die Wunder von Jesus Christus führen. Der neue Podcast, der in vier Teilen debütiert, erweitert die wachsende Bibliothek von FOX Faith an gläubigen Inhalten über Audio- und digitale Plattformen und bietet dem Publikum einen zugänglichen Weg, sich mit biblischen Erzählungen zu beschäftigen.

Mit über 100 namhaften Schauspielern, die biblische Charaktere sprechen, wird die Serie Kristen Bell (Maria Magdalena), Sean Astin (Matthäus), Neal McDonough (Jesus), Brian Cox (Stimme Gottes), Malcolm McDowell (Kaiphas), John Rhys-Davis (Erzähler) und Julia Ormond (Maria, Mutter Gottes) umfassen, unter anderen. Eingeführt in vier Teilen wird “The Life of Jesus Podcast” zu entscheidenden Momenten im christlichen Kalender ausgestrahlt:

30. November: Die ersten 13 Episoden debütieren zum Beginn der Adventszeit.

21. Dezember: 13 weitere Episoden erscheinen in der Weihnachtswoche.

15. Februar: Die dritte Folge von 13 Episoden kommt zur Fastenzeit heraus.

29. März: Die letzten 13 Episoden feiern Premiere am Palmsonntag.

“The Life of Jesus Podcast” wird im Audioformat auf Spotify, Apple Podcasts, FOXNewsPodcasts.com und überall dort verfügbar sein, wo Podcasts zu finden sind.

FOX News Media betreibt den FOX News Channel (FNC), das FOX Business Network (FBN), FOX News Digital, FOX News Audio, FOX News Books, die Direktvertriebs-Streaming-Dienste FOX Nation und FOX News International sowie den kostenlosen werbefinanzierten Fernsehdienst FOX Weather. Derzeit der führende Sender im Kabelfernsehen, ist FNC seit mehr als 23 aufeinanderfolgenden Jahren auch der meistgesehene Fernsehnachrichtensender, während FBN der führende Wirtschaftskanal im Kabel ist. Im Besitz der Fox Corporation erreicht FOX News Media monatlich fast 200 Millionen Menschen.

FOX News Media Kontakt:
Connor Smith: [email protected] oder 212-301-3879

QUELLE Fox News Network, LLC

November 19, 2025 at 05:19PM

How mobile gaming audio ads resulted in a 15-percent incremental order increase for McDonald’s

How mobile gaming audio ads resulted in a 15-percent incremental order increase for McDonald’s

Wie Audio-Werbung in mobilen Spielen zu einem 15-prozentigen Anstieg der Bestellungen bei McDonald’s führte

Audio-Werbung in mobilen Spielen steigert nachweislich das Geschäft der Werbetreibenden, so eine neue Fallstudie, die von der Audio-Werbeagentur Odeeo veröffentlicht wurde.

Das in Israel ansässige Startup Odeeo hat Millionen von Dollar aufgebracht, um seine Mission zu verfolgen, Audio-Werbung in mobile Spiele zu integrieren. Dieses Format bleibt jedoch derzeit ein relativ Nischenangebot im breiteren digitalen Werbeplan von Marken. Um das Vertrauen der Werbetreibenden in diesen Kanal zu stärken, hat Odeeo mit McDonald’s, der Marketingagentur Admirasia und der Messfirma Claritas zusammengearbeitet, um die harten Zahlen einer einmonatigen In-Game-Audiokampagne von McDonald’s zu erfassen, die darauf abzielte, asiatisch-amerikanische Verbraucher zu erreichen. (Ein Vertreter von McDonald’s lehnte es ab, zu diesem Artikel Stellung zu nehmen.)

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Der Beitrag Wie Audio-Werbung in mobilen Spielen zu einem 15-prozentigen Anstieg der Bestellungen bei McDonald’s führte, erschien zuerst auf GamesBeat.

November 19, 2025 at 05:14PM

Focal Unveils Mu-so Hekla All-in-One Home Cinema and Audio System

Focal Unveils Mu-so Hekla All-in-One Home Cinema and Audio System

Focal präsentiert Mu-so Hekla, ein All-in-One-Heimkinosystem und Audiosystem, das entwickelt wurde, um immersiven Sound und eine vereinfachte Bedienung für Wohnumgebungen zu bieten. Das System kombiniert Dolby Atmos-Funktionalität, ein raffiniertes Industriedesign und Anschlussmöglichkeiten, die eine nahtlose Integration in den Alltag ermöglichen.

Mu-so Hekla unterstützt Dolby Atmos und bietet mehrere Abspielmodi, die über die Focal- und Naim-App zugänglich sind, darunter Sphere Music und Sphere Movie. Diese Modi werden von dem Sphere-Modul innerhalb der Naim Pulse-Plattform unterstützt, das eine Dual-Core-Verarbeitung für optimierte, latenzfreie Audioleistung nutzt. Das System unterstützt zudem die Stereo-Wiedergabe und anpassbare Konfigurationen.

Zu den Anschlussmöglichkeiten gehören HDMI eARC und optisches Toslink für Fernseher, Spielkonsolen und Disc-Player. Mu-so Hekla unterstützt Setups von 2.0 bis 7.1.2 und bietet kabelgebundene und drahtlose Streaming-Optionen über AirPlay, Google Cast, UPnP, Bluetooth und direkten Zugang zu Streaming-Diensten wie Tidal, Qobuz, Spotify und QQ Music. Multiroom-Wiedergabe ist über die Focal- und Naim-App verfügbar.

Das System verfügt über 15 Treiber, die von 660 Watt Verstärkung betrieben werden und dafür ausgelegt sind, Räume von bis zu etwa 40 Quadratmetern mit detailliertem Sound zu füllen. Beamforming- und Entzerrungstechnologien bieten räumliche Kontrolle, während die ADAPT-Raumkalibrierung die Leistung automatisch an die Hörumgebung anpasst. Ein RCA-Ausgang ist für optionale Subwoofer-Erweiterungen vorhanden.

Mu-so Hekla besteht aus eloxiertem Aluminium und verfügt über eine perforierte Frontblende, einen taktilen Lautstärkeregler und einen rückseitigen Kühlkörper, der die Wi-Fi-Konnektivität integriert. Die akustische Architektur ist so angeordnet, dass sie sowohl Stereo- als auch immersive Wiedergabe unterstützt, und positioniert das Produkt als neues Flaggschiff der Mu-so-Reihe.

Das System wird am 6. November im Focal Powered by Naim Store in Seoul eingeführt, mit anfänglicher Verfügbarkeit in Südkorea und China, bevor es Anfang 2026 weltweit eingeführt wird. Es wird von 6. bis 9. Januar 2026 auf der CES in Las Vegas und von 3. bis 6. Februar 2026 auf der ISE in Barcelona präsentiert. Mu-so Hekla wird exklusiv über das Einzelhandelsnetzwerk von Focal Powered by Naim für 3.600 US-Dollar in den Vereinigten Staaten und 4.000 US-Dollar in Kanada ab dem ersten Quartal 2026 verkauft.

November 19, 2025 at 05:10PM

WWE releases audio from Roman Reigns, CM Punk’s confrontation

WWE releases audio from Roman Reigns, CM Punk’s confrontation

WWE veröffentlicht Audio von der Konfrontation zwischen Roman Reigns und CM Punk

Die offizielle Audioaufnahme der Konfrontation zwischen CM Punk und Roman Reigns bei WWE Monday Night RAW.

Während der Ausgabe von RAW am 17. November erlebten die Fans die Rückkehr von Brock Lesnar und Reigns im Madison Square Garden in New York City.

Während die Rückkehr von Lesnar und Reigns die Menge überraschte, ließ die Konfrontation im Ring zwischen Reigns und Punk die Fans über ihr Gespräch spekulieren. Nun, einige Tage nach dem Ereignis, hat WWE die Audioaufnahme in den sozialen Medien veröffentlicht.

Sie müssen das zum Laufen bringen.

In dem von der Promotion geteilten Filmmaterial sagte Punk: „Wenn du das machst und versuchst, mir in den Rücken zu fallen, dann hast du einen Feind.“

Reigns antwortete: „Denk daran: Ich steche nicht in den Rücken. Ich muss es nicht. Ich werde dir in die Augen schauen und das Messer in dein Herz stecken.“

Die Dinge nahmen Anfang dieser Woche bei RAW eine chaotische Wendung, als das Team der Babyfaces gegen die Heels antrat. Das Segment beinhaltete sogar Sicherheitskräfte und die NYPD, die scheiterten, Ordnung und Frieden im MSG aufrechtzuerhalten. Das “Beast Incarnate” kehrte zurück, um sich mit Paul Heyman zusammenzuschließen, während Punk und Reigns die Loyalität des anderen in Frage stellten.

In etwa einer Woche werden die Fans nun erleben, wie sich 10 Männer beim Survivor Series: WarGames clashen.

Roman Reigns gibt ein Update zu seiner Hollywood-Zukunft

Der „Tribal Chief“ Roman Reigns ist nun bereit, in dem kommenden Street Fighter-Film mitzuspielen. Im Laufe der Jahre haben mehrere prominente Namen wie The Rock, John Cena und Batista ihre Wrestling-Karrieren für eine lohnendere Hollywood-Karriere aufgegeben. Befindet sich Roman Reigns auf demselben Weg?

Auf die Frage antwortete er: „Ich wollte der erste Typ sein, der beides machen kann. Ich weiß, dass John [Cena] es gemacht hat, und er hat es auf seine Art gemacht, aber tatsächlich beides machen zu können, verdammt nochmal eine Filmhauptrolle zu führen und trotzdem beim Pay-per-View im Hauptkampf zu stehen und die Verantwortung zu tragen.“

Reigns fügte hinzu: „Ich verstehe, dass es Versicherungen und viele verschiedene Dinge gibt, die dahinterstecken, aber die Verantwortung übernehmen zu können und beides jonglieren zu können, denke ich, ist etwas, das diese Generation nicht gesehen hat. Hoffentlich bin ich einer der ersten, der das tun kann.“

Der ehemalige Undisputed WWE Champion wird jetzt auch in Zootopia 2 zusammen mit CM Punk mitspielen.

November 19, 2025 at 05:00PM

How to stop your audio jumping to other Bluetooth devices

How to stop your audio jumping to other Bluetooth devices

So stoppen Sie, dass Ihr Audio zu anderen Bluetooth-Geräten springt

Die automatische Audioumstellung war schon immer eines der unberechenbareren Verhaltensweisen des iPhones. Wenn Sie jemals erlebt haben, dass Ihre Musik oder ein Arbeitsanruf plötzlich aus einem nahegelegenen Bluetooth-Gerät tönte, wissen Sie, wie sich das anfühlt. Vielleicht schaltet jemand in Ihrem Haus einen Lautsprecher ein und Ihr Arbeitsanruf beginnt laut im Raum zu erklingen, oder Ihr Partner startet das Auto draußen und Ihr Podcast verbindet sich automatisch mit ihrem Armaturenbrett. Jedes nahegelegene Gerät, mit dem Sie zuvor verbunden waren, ist ein Ziel, und für viele Benutzer war es eine langanhaltende Frustration.

Gute Nachrichten: iOS 26 hat endlich eine Lösung eingeführt. Sie können Ihrem iPhone jetzt sagen, dass es den gesamten Audioinhalt an Ihre Kopfhörer bindet, es sei denn, Sie entscheiden ausdrücklich anders. Trotz der relativ kleinen Änderung sind Online-Foren bereits voller Benutzer, die es als ihren Lieblingsaspekt von iOS 26 bezeichnen. Endlich ein Ende der gekaperten Audioübertragungen und versehentlichen öffentlichen Übertragungen.

Die Einstellung finden

Öffnen Sie die Einstellungen, gehen Sie zu Allgemein und tippen Sie dann auf AirPlay & Continuity. Sie sehen eine neue Option: Audio bei Kopfhörern behalten. Aktivieren Sie diese und Ihr iPhone behält Ihre aktuelle Kopfhörer-Verbindung, anstatt automatisch zu einem nahegelegenen Bluetooth-Gerät zu wechseln, das aktiviert wird. Uff.

Wichtig ist, dass dies nicht nur auf AirPods beschränkt ist – es funktioniert mit allen Arten von drahtlosen Kopfhörern, die Sie verbinden.

Die Feinheiten

Diese Einstellung ändert nicht, wie Ihre AirPods oder Kopfhörer zwischen Ihren Apple-Geräten agieren – die üblichen Handoff- und Continuity-Funktionen gelten weiterhin, wenn Sie zwischen Ihrem iPhone, iPad und Mac wechseln, während Sie Kopfhörer tragen.

Stattdessen stoppt diese Einstellung speziell das unerwünschte Umschalten auf andere Bluetooth-Geräte wie Lautsprecher oder Autoradios.

Das alte Verhalten beibehalten

Wenn Sie es genossen haben, dass Ihr iPhone automatisch zum nächstgelegenen Lautsprecher wechselt, steht es Ihnen frei, alles so zu lassen, wie es war. Es gibt wahrscheinlich genauso viele Menschen, die diese Funktion als zeitsparend und hilfreich empfinden.

Aber für jeden, der jemals erlebt hat, dass ein Podcast oder ein Telefonanruf im ungünstigsten Moment auf das falsche Gerät springt, ist dieser kleine Schalter ein riesiges Upgrade der Lebensqualität.

November 19, 2025 at 04:56PM

Marshall Emberton II with 360-degree audio plunges below $100 on Amazon

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Marshall Emberton II mit 360-Grad-Audio fällt auf unter 100 Dollar bei Amazon.

Es ist ein absolutes Schnäppchen zu diesem Preis, also handeln Sie schnell und sparen Sie, solange Sie können!

HI-FI Nachrichten

über PhoneArena 19. November 2025 um 16:34 Uhr

November 19, 2025 at 04:34PM

Neumann Debuts VIS (Virtual Immersive Studio) Audio Positioning Controller App

Neumann Debuts VIS (Virtual Immersive Studio) Audio Positioning Controller App

Neumann hat die Veröffentlichung von VIS – Virtual Immersive Studio – einer neuen Anwendung zur Steuerung räumlicher Klänge für Apple Vision Pro angekündigt, die es den Nutzern ermöglicht, Logic Pro in einer dreidimensionalen Augmented-Reality-Umgebung zu steuern.

VIS ermöglicht es den Nutzern, Klangquellen im dreidimensionalen Raum zu sehen, zu berühren und zu bewegen. Audio-Objekte erscheinen als visuelle Elemente in der Augmented Reality, was es Nutzern erlaubt, sie mit Handgesten auf natürliche Weise zu positionieren.

„VIS ist nicht nur eine App – es ist eine neue Denkweise über Klang“, sagt Neumann-CEO Yasmine Riechers. „Es erweckt immersiven Audio zum Leben, macht ihn greifbar und intuitiv. Seit fast einem Jahrhundert definiert Neumann, was im Audio möglich ist, und unser Pioniergeist treibt uns an, die Zukunft zu gestalten. Mit VIS steht Neumann an der Spitze der Audio-Innovation und verwandelt visionäre Ideen in neue Maßstäbe der Branche.“

VIS verbindet sich direkt mit Logic Pro auf dem Mac und erscheint als Gerät innerhalb der Anwendung. Sobald die Verbindung hergestellt ist, können die Nutzer Logic Pro auf einem virtuellen Bildschirm im Apple Vision Pro anzeigen, ihn anpassen und überall in ihrer Umgebung platzieren. Dank der latenzarmen Durchleitungs-Technologie des Apple Vision Pro können die Nutzer mit ihrer physikalischen Ausrüstung interagieren, während sie in einem virtuellen Mischraum arbeiten.

VIS unterstützt sowohl Lautsprecher- als auch Kopfhörerm Monitoring. Für mobile oder kopfhörerbasierte Arbeitsabläufe beinhaltet es RIME, Neumanns proprietäres Plug-in zur Wiedergabe von räumlichem Audio bis zu 7.1.4. RIME nutzt das fortschrittliche Kopftracking des Apple Vision Pro, um ein realistischeres Monitoring-Erlebnis zu bieten. Die Plattform basiert auf AMBEO-Technologien, die fortschrittliche virtuelle Akustik-Algorithmen anbieten und darauf ausgelegt sind, räumliche Realität hinzuzufügen.

„Mit VIS wollten wir das Mischen von immersivem Audio so natürlich wie das Spielen eines Instruments gestalten“, sagt Jorma Marquardt, Produktmanager bei Neumann. „Indem wir räumliches Computing mit intuitiver Gestensteuerung kombinieren, geben wir den Kreativen ein Werkzeug, das technische Arbeitsabläufe in ausdrucksstarke, kreative Erfahrungen verwandelt. Es geht nicht nur um das Mischen von Klang – es geht darum, ihn im Raum zu gestalten.“

„Neumann und AMBEO treiben das immersive Erlebnis über traditionelle Arbeitsabläufe hinaus – nicht nur durch den Fortschritt der Technologien für räumlichen Klang, sondern indem sie sie intuitiver und zugänglicher machen“, fügt Kai Detlefsen von AMBEO hinzu. „Mit VIS ermöglichen wir einer breiteren kreativen Gemeinschaft, sich direkt und ausdrucksvoll mit räumlichem Audio auseinanderzusetzen. Es geht darum, Fachleute und aufstrebende Talente zu befähigen, immersiven Klang sofort zu verstehen – und ihn mit Vertrauen und Vorstellungskraft zu gestalten.“

Systemanforderungen: Apple Vision Pro mit visionOS 26 oder neuer, Mac mit macOS 26 oder neuer, Logic Pro 11.2 oder neuer, Geräte müssen mit demselben Wi-Fi-Netzwerk verbunden sein.

November 19, 2025 at 04:27PM

Health Monitor Network Wins 10 MarCom Awards, Showcasing Excellence Across Print, Digital, and Audio Education for Patients and Healthcare Professionals

Health Monitor Network Wins 10 MarCom Awards, Showcasing Excellence Across Print, Digital, and Audio Education for Patients and Healthcare Professionals

Health Monitor Netzwerk gewinnt 10 MarCom Awards und zeigt Exzellenz in Print-, Digital- und Audio-Bildung für Patienten und Gesundheitsfachkräfte

Montvale, NJ, 19. November 2025 (GLOBE NEWSWIRE) – Health Monitor, das führende Unternehmen für Medien am Ort der Versorgung, das vertrauenswürdige Bildung für Patienten und Gesundheitsfachkräfte bereitstellt, wurde mit 10 MarCom Awards im internationalen Wettbewerb 2025 ausgezeichnet – einem der renommiertesten Auszeichnungsprogramme im Bereich Marketing und Kommunikation.

Die MarCom Awards würdigen Exzellenz in einem breiten Spektrum von Marketing- und Kommunikationsdisziplinen weltweit. Das Programm, das 2004 ins Leben gerufen wurde, ist zu einem führenden globalen Maßstab in der Marketing- und Kommunikationsbranche geworden und zieht jedes Jahr Tausende von Einreichungen von Agenturen, Medienorganisationen, Unternehmen und gemeinnützigen Organisationen an.

Health Monitor erhielt fünf Platinum Awards, vier Gold Awards und eine Ehrenvolle Erwähnung und wurde für jede Einreichung sowie für sein vollständiges Spektrum integrierter Bildungsangebote anerkannt. Die preisgekrönte Arbeit umfasste Print- und digitale Patientenleitfäden; Print- und Omnichannel-Programme zur Aktualisierung von Fachkräften; einen konferenzfokussierten eNewsletter für Fachkräfte; sowie sowohl patienten- als auch HCP-orientierte Podcasts – insbesondere die erste Podcast-Serie zur Aktualisierung von Fachkräften, die speziell für Gesundheitsfachkräfte entwickelt wurde. Zusammen unterstreichen diese Erfolge die Führungsposition von Health Monitor in der Produktion hochwertiger, multikanaliger Bildung, die sowohl Patienten als auch Gesundheitsfachkräfte unterstützt.

„Von einem der größten und renommiertesten Kreativwettbewerbe der Welt anerkannt zu werden, ist eine außergewöhnliche Ehre“, sagte Colleen D’Anna, Vice President für Marketing & Kundenlösungen bei Health Monitor. „Diese Auszeichnungen spiegeln das strategische Denken, die Kreativität und das Engagement für Qualität wider, die unsere Teams in jede Initiative einbringen. Unsere Arbeit wird von einem tiefen Engagement getragen, Patienten, Gesundheitsfachkräfte und die Partner der Lebenswissenschaften zu unterstützen, die auf uns angewiesen sind, um bedeutende, vertrauenswürdige Bildung zu liefern.“

Diese Auszeichnungen bekräftigen den Schwung von Health Monitor, während das Unternehmen weiterhin innovative, multimediale Lösungen entwickelt, die darauf ausgelegt sind, den sich entwickelnden Bedürfnissen von Patienten und Gesundheitsfachkräften gerecht zu werden. Das Unternehmen bleibt der Förderung dieser Zielgruppen mit Ressourcen verpflichtet, die informiertere und produktivere Gespräche im Gesundheitswesen unterstützen – letztendlich dabei helfen, bessere Gesundheitsresultate zu erzielen.

Über das Health Monitor Netzwerk®

Seit über 40 Jahren ist Health Monitor eine landesweit anerkannte, zielgerichtete Marketingplattform im Gesundheitswesen für die Pharma/OTC-Industrie. Unser internes, preisgekröntes Content-Studio erstellt maßgeschneiderte Gesundheitsbildung, die produktivere Patient-Arzt-Dialoge an jedem Punkt der Versorgung fördert – wir nennen es #TheHealthMonitorDifference. Wir haben das größte proprietäre Netzwerk von Arztpraxen in der Branche, mit über 250.000 Praxen und mehr als 450.000 Gesundheitsfachkräften, die mit unseren Omnichannel-Bildungsprodukten interagieren. Health Monitor liefert erstklassige Inhalte am Ort der Versorgung, die Patienten und HCPs mit vertrauenswürdigen Informationen befähigen, um die besten Gesundheitsresultate zu erzielen und gleichzeitig einen spürbaren ROI für Marken zu erzielen.

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November 19, 2025 at 03:48PM