Inhouse Audio System – BAudio

Inhouse Audio System – BAudio

Système audio interne – BAudio

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Macronix 16-bit Audio DSP

Ce projet développe BAudio, un moteur audio personnalisé conçu pour le DSP macronix programmable 16 bits utilisé dans la Nintendo GameCube, Wii et Wii U. Le DSP agit comme un processeur-esclave dédié au traitement audio en temps réel, avec un support matériel intégré pour le décodage DSP-ADPCM afin de décharger les tâches audio du CPU.

Le système exploite 16 Mo d’ARAM pour stocker les données audio PCM et ADPCM, tout en permettant des actifs de jeu supplémentaires tels que des textures et des animations. Toute la logique DSP est implémentée en microcode assembleur, nécessitant une optimisation minutieuse des instructions et de la mémoire pour fonctionner efficacement …

HI-FI News

via GameDev.net https://gamedev.net/

12 avril 2026 à 08:52 (HE)

April 12, 2026 at 08:52AM